Mi­ni­Lau­tern – Ent­schei­den im Quar­tier

Mo­bi­li­tät im Smart-City-Quar­tier ver­bes­sern – ihr ent­schei­det

„Mi­ni­Lau­tern“ ist ein in­ter­ak­ti­ves On­line-Spiel, in dem ihr die Mo­bi­li­tät in ei­nem Smart-City-Quar­tier ver­bes­sert. Ihr wählt aus ver­schie­de­nen Mo­bi­li­täts­maß­nah­men aus und ent­schei­det, was im Quar­tier um­ge­setzt wird.

Im Kern geht es um drei span­nen­de Fra­gen: Wel­che Maß­nah­men kom­men bei den Bür­ger*in­nen gut an? Wel­che hel­fen dem Um­welt­schutz am meis­ten? Und wel­che brin­gen ins­ge­samt die meis­ten Punk­te?

Was du im Spiel machst:

  • Maß­nah­men aus­wäh­len: z. B. An­ge­bo­te, die Rad- und Fuß­ver­kehr stär­ken oder Mo­bi­li­tät im Quar­tier neu or­ga­ni­sie­ren
  • Aus­wir­kun­gen ver­glei­chen: Wie ver­än­dern sich Um­welt, Le­bens­qua­li­tät und Zu­frie­den­heit?
  • Ziel­kon­flik­te er­ken­nen: Was „gut für das Kli­ma“ ist, ist nicht im­mer au­to­ma­tisch das, was al­len am bes­ten ge­fällt
  • Punk­te sam­meln: Wer fin­det die bes­te Kom­bi­na­ti­on für das Quar­tier?

Das Spiel er­klärt die Maß­nah­men leicht ver­ständ­lich und gibt dir Feed­back dazu, wie un­ter­schied­li­che Be­woh­ner:in­nen im Quar­tier dar­auf re­agie­ren.

Neu­gie­rig ge­wor­den? Hier kannst du das Spiel spie­len!

Sys­tem­den­ken statt Ein­zel­maß­nah­me

War­um das Spiel gut zu fahr­rad- und mo­bi­li­täts­be­zo­ge­nen The­men passt

Mi­ni­Lau­tern eig­net sich be­son­ders gut, um über nach­hal­ti­ge Mo­bi­li­tät im Quar­tier zu spre­chen – in­klu­si­ve der ty­pi­schen Ziel­kon­flik­te:

  • Wie ge­winnt man Ak­zep­tanz für Ver­än­de­run­gen im Stra­ßen­raum?
  • Wel­che Maß­nah­men brin­gen spür­ba­re Um­welt­wir­kung?
  • Wie be­ein­flusst Mo­bi­li­tät die Le­bens­qua­li­tät (z. B. Lärm, Si­cher­heit, Auf­ent­halts­qua­li­tät)?

Der gro­ße Mehr­wert: Ihr lernt, Mo­bi­li­tät als Sys­tem zu ver­ste­hen – und er­lebt spie­le­risch, dass Ent­schei­dun­gen sel­ten nur „rich­tig“ oder „falsch“ sind, son­dern ab­wä­gen be­deu­ten.

Hin­weis: Im Spiel gibt es eine High­score-Funk­ti­on (mit frei wähl­ba­rem Spie­ler­na­men), um Er­geb­nis­se zu ver­glei­chen.